摘要:
早在热血传奇刚推出的时候,在当时,这种画质也确实说不上好看,同时期各种各样的游戏画质做的都特别优美。可是当时的游戏机制设定还不够完善,有些游戏两个大佬谁先出手就能秒对方,而有些游戏...
早在热血传奇刚推出的时候,在当时,这种画质也确实说不上好看,同时期各种各样的游戏画质做的都特别优美。可是当时的游戏机制设定还不够完善,有些游戏两个大佬谁先出手就能秒对方,而有些游戏两个大佬能站撸半个小时分不出胜负。
传奇最成功的地方就在于操作简单,设定超前!
等级对于自身的伤害和抗性的加成很少,不会出现同等装备下,等级高的玩家压制等级低的玩家。
装备的类型很少,每个阶段的属性相差不会特别大。
挖矿砸武器隐藏属性等等。而且传奇每个账号能创建两个角色,这个设定也增加了玩家的新鲜感。
传奇不仅仅是玩游戏,能看对方装备,不同装备有不同外观,都可以让玩家产生非常强烈的攀比心理。但是环境还是相对公正的,有一定的操作空间,游戏的最终目的也非常的直白。升级打造装备,装备强了就PK,一个打是十个不是梦想,然后就去攻沙。从1级一直到40级,你会很明确的知道自己应该做什么。
传奇经久不衰,大家再看看同时期的其他作品,像网金红月千年,非常繁琐的任务,没有良好的操作空间,对比一下就会发现,原来还是最初的热血传奇和传奇世界最吸引人!
今天就说到这里,想了解更多关于传奇和传世手游的可以在下方评论,我们下次再见!
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